鳳凰城太陽隊在歷經幾筆重大交易後,卻在今年揮別季後賽,這其中有很大一部份人認為是因為大歐的加入,致使太陽日落西山,在大歐加入前和加入後,到底太陽隊的進攻哪裡差了點、又或哪裡不同了點,而大歐真的是戰犯嗎? 又或有其他原因? 來回顧一下太陽對小牛的關鍵之戰。
即使只有一場比賽,但也足夠分析太陽隊的進攻系統,花了不少時間來辨別太陽隊的各種不同進攻方式,不注意看你會以為太陽隊只打一種進攻,那就是Early Offense,也有人說是Run & Gun。
都對,不過並沒有那麼簡單,一個球隊不可能只用一種方式來進攻,當然還有別的,這其中的細微差異也實在很容易讓人混淆,我想就利用EO的系統來介紹太陽隊的進攻方式,會讓人比較容易理解,同時儘量將它簡單化一點。


簡單的邊線快攻,由Nash持球後快速推進將球傳給兩翼的前鋒,沒機會再選擇第一拖車和第二拖車的進攻。
不過大部份時間的快攻,除了有拖車的機會外,不然O4是落位在外圍的,依據Nash的運球決定落位的方向,最後都是以四角的落位做終結,如下圖所示:


在快攻(Fast Break)的設定裡可將之區分為Primary Break(初期的突破)和Secondary Break(第二次的突破),Secondary Break指的也就是拖車快攻的部份,而Primary Break的部份在EO系統中被稱為Early Push(早期推進),也可稱為Early Action,指的就是第一傳的進攻機會,以及推進到前場後的第一波簡單進攻配合,例如像影片中Nash快傳給Hill的突破上籃,或大歐給Nash的Pick & Roll直接取分,以及Nash地板傳球給Barbosa的開後門進攻等等(Nash自己幹也是)。




Quick Hitter指的是短而快速的攻擊,這部份是最容易讓人混淆的地方,和上面說的Early Push好像很相似,也和下一個要介紹的Early set很相像,不同點在於Early Push是在快速推進下衍生的戰術,Quick Hitter則是在快攻整個落位結束後,又沒有要執行Set Play的情形下所衍生的戰術,Early Set雖也是在快速推進的狀況下產生的,不過卻較Early Push複雜一點,等於是半套Set Play的意思,在一般的球隊很容易辨識,太陽隊則是因為在Early Push、Quick Hitter、Early Set中皆大量使用Pick & Roll為進攻手段,所以較不容易區別。

已經在前述提過,Early Set是在快速推進下產生的戰術,就如上圖所示般,更精確的來說,是在Early Push沒機會後馬上進行銜接。
而這個圖就更完整一些了,一般大家所談及的Early Offense就是指這樣的攻擊模式。


在這個圖裡是Early Push沒機會後再銜接Continuity Offense(接續性進攻),因為Early Push也包括第一傳的攻擊,所以也可以把它解讀成,Early Push -->Early Set -->Continuity Offense,從頭到尾到都是在執行Pick & Roll攻擊,不過卻是有分別的,Continuity Offense指的是在Early Push、Early Set、Set Play沒機會後的接續性戰術。

這是一個底線連續掩護的Set Play(固定戰術),目的是在為Nash製造出投籃空檔,當錯位防守時也為大歐製造了低位的進攻機會。

以1-2-2落位展開,為弱邊的O2進行交錯掩護(Staggered Screen),這是一個假的攻擊選擇,目的是將禁區清空並迫使大歐的防守者進行協防,最後再由Barbosa為大歐底線掩護(Base Screen)向禁區要球進攻。
一般球隊裡的Set Play可以是在快攻失敗後使用,也可以在Early Offense後使用,當然也可以在對方得分後推進過半場使用,太陽隊只有在對方得分且不執行Fast Break和Early Offense時才會使用,也是一般主打快速攻擊球隊常設定的進攻策略。
在Set Play沒機會後,不管是太陽隊或是其他隊都會銜接Continuity Offense,在現代籃球裡,接續性戰術的代表大概是Motion Offense和Pick & Roll兩種為主,來看看圖。

從左上方的O5底線掩護(Base Screen)和O4向下掩護(Down Screen)開始,一直到右上方O5的有球掩護(On Ball Screen)為止都是Set Play的範圍,當O1傳給O3、O3傳給O4、O4突破上籃,這部份就是屬於Continuity Offense的部份。

以1-2-2落位展開,O5向下掩護O2切出接O1傳球,這時O3空手切到強邊底角,將整個禁區清空,O4再向上掩護(Up Screen)O1到禁區接O2的傳球,當Nash(O1)接到球沒機會攻擊會將球傳給外圍的空檔隊友投籃。

當Nash沒接到O2傳球,馬上再回頭向上掩護O4,O4有機會接O2高吊傳球灌籃,到此為Set Play的終結,O1掩護後Pop Out接O2傳球,O4立刻再為O1做有球掩護攻擊,這部份就是Continuity Offense。

這是一個發邊線球戰術,左上方的圖是Set Play的部份,右上方的圖是Continuity Offense的部分。
●綜合以上,歸納出下列圖表:
這是今年太陽隊經常使用的進攻系統流程,雖然說我只是認真的看了這一場(1~3節而已),不過之前也斷斷續續的看了一些不完整的比賽,我可以肯定90%以上是準確無誤的,歡迎太陽迷來挑戰(千萬不要認真…),我想一定有人想害我才叫我寫太陽隊的(剪影片剪到有被害妄想症了)。
●遺失的拼圖
今年的太陽隊和去年以前的太陽隊有一個最大的不同,進攻變得更簡單了,除了大歐的影響之外(下一點會談到),太陽隊遺失了一片非常重要的拼圖,請看轉自早年非人大在NBA地下網路雜誌所編寫的太陽隊進攻流程圖之其中一片:
這部份我在前述文章裡也有提到,不過使用的比例卻和以前差了許多,我並沒有很認真的去統計每一個成功和失敗的系統進攻次數,但在我剪輯的過程和今年觀看許多不完整的太陽比賽中,可以很明確的告訴各位,太陽今年進攻使用比例最高的是Early Push,光說有點模糊,來看看非人當年統計的太陽隊系統進攻次數表:
各位有沒有很震驚的感覺,球風自由的太陽隊使用Set Play的比例竟然這麼高,和印象中使用Early Offense和Run & Gun的感覺是完全相反的,那是因為在D' Antoni的帶領下,太陽隊的Set Play短的不像話,短到和Early Set一樣,在快速來快速去的比賽裡,讓你傻傻分不清楚。
使用短的Set Play為的就是發揮Nash的長處,太長的Set Play將壓縮到Nash自由發揮的Continuity Offense部份,透過讓Nash自由發揮Continuity是太陽隊能成功的主要原因,在48分鐘的比賽裡Early來Early去的,鐵人也撐不住啊。
今年就是使用了太多Early Push的部份,造成Nash的影響力大大降低,加上還有大歐專屬的Set Play來分食進攻,最後一個原因不用說大家也知道,Kurt Thomas、Shawn Marion、Raja Bell、Boris Diaw等適合跑動進攻的球員被交易,加上大量使用Early Push使得Nash在快速推進後傳球,球卻很少再回流到Nash手中。
註:請觀看非人大當年的文章 [旭日初昇] (1) 導論:太陽的壓迫式攻擊
●大歐的影響
大歐從加入太陽隊後的不適應,應該是說努力適應,一直到現在我覺得並沒有什麼大問題,他經常加入Early Push的攻擊當中,雖然跑不快但經驗良好,總是能抓住機會參與到快攻裡,跑動中的攻擊是很適合大歐的,他年輕時就常這樣幹不是嗎? 比較大的問題反而是在半場進攻時,來看影片比較快:
球傳給大歐後,每個人幾乎都是站著不動的,偶爾會做個空手切,那還是我們的老人家Hill大人在做,大歐不進就什麼都沒了,外圍的總想等著大歐被包夾然後當等球射手,一個技術全面的中鋒,變成只要傳Inside Out的球就可以了,這是不是太浪費了呢?
整個比賽看下來,問題最大的就是教練Alvin Gentry,不要說什麼季中接手磨合不夠之類的傻話,他不是一直跟在D' Antoni身邊嗎? 且還從2004年至今,我應該沒說錯吧。
●Steve Nash的不適應
除了前述提過因Set Play減少,導致Nash無法發揮在Continuity Offense裡的影響力之外,這個原因可能會跌破大家眼鏡:Nash不懂得如何傳球。
說助攻王不懂得傳球,實在是必須揹負著莫大的壓力,要罵請看完再罵,想找人發洩我也會提供一個人讓你們洩恨,請有點耐心。
Nash以往不論是和諾佬、或是Amare Stoudemire搭配,都是習慣在運球狀態下收球再傳球給中鋒,這很大的原因是因為這些人都是具有強大活動力和外線的球員,Nash經由擋拆配合地板傳球到禁區,或是中鋒有球掩護後Pop Out傳到外圍,這些中鋒或大前鋒都是在移動的狀態中,Nash也習以為常。
但當碰到一個像大歐喜歡靠身體往禁區擠位再要球的球員時,在運球狀態下傳球就變成了是一個致命傷,禁區擠位的機會是稍縱即逝的,而且移動範圍較小,說是靜止的也不誇張,在運球狀態下收球再傳到禁區是要冒一定風險的,晚了機會就不好,急了就以失誤收場。
也許你會說移動中傳球的功夫應該更難才是,但以Nash的身高要定點傳這種球,也是有風險的,但MVP不可能因為身高就不會傳這種球,我說不懂得是太過份了點,不過看起來真的覺得Nash很不習慣這樣傳球,經常都會猶豫再三,看了真的很不舒服,比賽的節奏經常在大歐上來後中斷,這是很大的原因。
我並不是在指責Nash,而是要強烈指責教練Alvin Gentry,要設計一個戰術讓控球有較好的傳球視野,並將球快速安全的傳給中鋒,是多麼容易的一件事,套句非人大常說的話:戰術隨便抓就一大把。讓Nash淪為定點傳球工具,實在是罪大惡極。
OK,之前不是說要提供一個人給各位洩恨嗎?
蘋果日報的記者先生也和我持同一觀點,名字我就不便提供了,不過你們可以寫信去罵蘋果Dr. B唬籃。(Os:希望他不要看到這一篇…)
總結
Nash和大歐縱使是較顛峰時期老了幾歲、慢了一點、也跳的矮了一點,不過熱力只是稍減,並不是全滅,日落有方程式,日出也會有的,就怕腦殘科科來攪局。
湘琴的老公 於2009年4月14日
















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體能訓練(12)
set play的比例很意外嗎?我一點都不意外啊,會對這種事情感到意外的恐怕是真的沒有看到太陽隊以往球風的精髓所在吧!雖然有著出色的early offense,但他們的半場進攻系統才是成為頂尖球隊最重要的元素,這幾年我講得嘴都快破了也影響不了多少人,早就習慣了。那個偷懶球評們發明的專屬名詞,印象中聽說叫什麼跑什麼轟的,我從來就沒有讓它出現在我的文章裡面過啊。
安息吧,有空我會去上個香的。
我也想問題應該是教練
看了幾場太陽比賽
覺得太陽打起來很鬆散
簡單說就是殺氣不足
另外 Barnes 命中率偏低
明年太陽應該有很多功課要做了
今年真的都是打四分衛式傳球快攻
每次只要快攻失敗
都找不到一個好的set戰術來打
不像以前,打set時人員流動超快
Nash才找的到好空檔可以傳球得分
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